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中國手遊娛樂(yuè)集團納斯達克上市 中概股或IPO解凍

發布日期:2017-01-02點擊量:634

其實不單單中國手遊娛樂(yuè)集團在飛(fēi)速的(de)發展著(zhe)。此前,手機遊戲門戶網站當樂(yuè)網完成其千萬級别的(de)B輪融資、樂(yuè)動卓越也(yě)獲得(de)新一輪注資,而手遊公司掌趣科技今年也(yě)沖擊創業闆成功,股價也(yě)呈現出良好的(de)态勢。

  9月(yuè)25日消息,中國手遊娛樂(yuè)集團今日正式敲響納斯達克開盤鐘(zhōng),這(zhè)也(yě)意味著(zhe),遊戲市場(chǎng)再添上市一兵(bīng),而這(zhè)一兵(bīng)也(yě)是來(lái)自于日趨火熱(rè)的(de)手遊行業。

  這(zhè)是不是意味著(zhe),國内手遊的(de)春天提前來(lái)到了(le)?

  随著(zhe)傳統PC網遊的(de)熱(rè)潮逐漸退去,網頁遊戲(下(xià)稱“頁遊”)曾經一度扮演著(zhe)救世主的(de)角色。然而,頁遊迅疾讓這(zhè)個(gè)市場(chǎng)變得(de)飽和(hé),而不夠堅挺的(de)生命周期、商業化(huà)太重、品質難成大(dà)器的(de)因素也(yě)讓頁遊滿遭诟病。

  在這(zhè)樣的(de)背景下(xià),手遊似乎成了(le)遊戲産業的(de)新風向。随著(zhe)盛大(dà)、暢遊、九城(chéng)等傳統網遊廠商紛紛進入手遊市場(chǎng)後,更多(duō)的(de)VC和(hé)創業者也(yě)紛至沓來(lái)。

  尤其是在《憤怒的(de)小鳥》、《水(shuǐ)果忍者》等衆人(rén)朗朗上口的(de)手遊出現後,這(zhè)一熱(rè)潮似乎達到了(le)頂峰。如今,第一家在美(měi)國市場(chǎng)登陸的(de)手遊公司也(yě)冒了(le)出來(lái)。

  其實不單單中國手遊娛樂(yuè)集團在飛(fēi)速的(de)發展著(zhe)。此前,手機遊戲門戶網站當樂(yuè)網完成其千萬級别的(de)B輪融資、樂(yuè)動卓越也(yě)獲得(de)新一輪注資,而手遊公司掌趣科技今年也(yě)沖擊創業闆成功,股價也(yě)呈現出良好的(de)态勢。

  啓明(míng)創投合夥人(rén)童士豪此前在接受采訪時(shí)就曾表示,“未來(lái)12個(gè)月(yuè),網頁遊戲和(hé)手機遊戲将會非常火,會有一些公司IPO”。

  童士豪說,得(de)出這(zhè)一判斷正是基于對(duì)大(dà)趨勢的(de)理(lǐ)解,“現在,移動流量已經占到很多(duō)大(dà)網站流量的(de)20%-40%,在移動端,目前遊戲還(hái)是最容易變現的(de)方式。之前,很多(duō)做(zuò)手機遊戲的(de)公司其實技術和(hé)人(rén)員(yuán)儲備并不好,而近期,做(zuò)網頁遊戲、手機遊戲雲端能力較強的(de)公司才會湧現出來(lái)”。

  華興資本董事總經理(lǐ)杜永波此前在接受媒體采訪時(shí)也(yě)表示,移動遊戲正在超越客戶端遊戲、網頁遊戲,成爲新的(de)投資熱(rè)點,移動遊戲領域完全有機會出現像盛大(dà)九城(chéng)這(zhè)樣的(de)遊戲公司。

  如今,中國手遊的(de)成功上市,似乎印證了(le)投資人(rén)對(duì)整個(gè)趨勢的(de)判斷。

  不過,如同所有的(de)行業一樣,手遊行業還(hái)有很多(duō)來(lái)自終端及網絡等的(de)制約因素。

  中國手遊集團CEO肖健在此前的(de)媒體溝通(tōng)會上就曾經表示,進軍手遊行業需要足夠的(de)勇氣。他(tā)列舉了(le)手遊行業的(de)幾大(dà)制約因素:終端、網絡、支付方式、渠道和(hé)行業整體水(shuǐ)平。

  誠然,在終端方面,四核手機在國内的(de)占有率較低,影(yǐng)響用(yòng)戶遊戲體驗的(de)同時(shí),也(yě)降低了(le)用(yòng)戶的(de)黏滞;而網絡速度及流量也(yě)是很多(duō)人(rén)遠(yuǎn)離手遊的(de)重要原因;支付方面,智能機時(shí)代顯然将摒棄用(yòng)戶通(tōng)過短信支付的(de)古老方式,而在安全、便捷的(de)支付成型之前,這(zhè)也(yě)将是個(gè)不小的(de)問題。

  此外,手遊獲取盈利離不開開發商、渠道商和(hé)運營商,這(zhè)些渠道的(de)分(fēn)成比例直接決定各個(gè)環節對(duì)其自身能力的(de)信心。而行業的(de)整體水(shuǐ)平,顯然是建立在了(le)這(zhè)所有因素之上的(de)。

  因此,反觀中國手遊集團的(de)上市,說成功也(yě)好,說搗亂也(yě)罷,終将成爲手遊行業的(de)一個(gè)重要的(de)轉折。

  易觀分(fēn)析師孫夢之在接受采訪時(shí)表示,“實話(huà)實說,中國手遊集團并不具備代表中國手遊的(de)整體實力”。她表示,中國手遊集團上市将帶來(lái)兩個(gè)影(yǐng)響,如果上市表現尚好,或許會給行業帶來(lái)信心,但如果表現不好,将會帶來(lái)美(měi)國市場(chǎng)對(duì)中國概念股更大(dà)的(de)質疑。

  這(zhè)樣看來(lái),中國手遊集團的(de)上市壓力很大(dà),而其背後手遊行業所面臨的(de)壓力也(yě)不能被表面的(de)繁華所掩蓋,手遊行業的(de)春天說遠(yuǎn)也(yě)不遠(yuǎn),但應該不是現在。